Warzone 2.0 DMZ dicas e truques: como jogar o novo modo de jogo do COD

Enquanto os modos multijogador padrão da série Call of Duty mantiveram os jogadores voltando por mais de uma década, esta foi a introdução de zona de guerra em 2019, que levou a série a novos patamares com um dos melhores e mais viciantes modos battle royale até hoje. Ao contrário dos lançamentos anuais, este modo free-to-play foi iterado e atualizado ao longo dos anos e só agora foi substituído por uma sequência completa conhecida como Warzone 2.0.

Além de reformular o modo Battle Royale principal com um novo mapa, mecânica, armas e muito mais, Warzone 2.0 também apresenta um modo totalmente novo chamado DMZ. Este modo é inspirado em jogos como Fuga de Tarkov, em que as corridas são mais curtas e focadas em entrar em um mapa, coletando o máximo de loot valioso possível, completando objetivos e alcançando o ponto Exfil antes de ser morto pela IA ou outros jogadores. Este modo requer uma mentalidade diferente de qualquer outro em Call of Duty, então aqui estão algumas dicas e truques para uma primeira corrida bem-sucedida na DMZ.

Leitura adicional

Desequipar sua espingarda

Antes mesmo de carregar sua primeira partida DMZ, você é automaticamente configurado com um carregamento que vem com duas armas: uma M4 e uma espingarda. Você vai querer remover imediatamente esta espingarda de seu loadout, porque contanto que poderia ser útil em situações muito específicas, é mais provável que lhe custe do que ajude. Veja bem, quando você inevitavelmente morre na DMZ, perde tudo o que tem com você. Então, levando aquela espingarda com você, você acabará desperdiçando-a. Além disso, ter um slot de arma livre aberto torna mais fácil pegar uma arma melhor no campo para trazê-la de volta com você.

Como funcionam os caches

Personagem em pé no topo de uma plataforma em Warzone 2.0.

Falando em inventário, a DMZ oferece uma nova mecânica chamada Stash. Seu Stash é seu inventário para DMZ, que tem quatro seções: On-Soldier, Key Stash, Loadout e Weapon Stash.

Sua localização On-Soldier é a mais simples. O que você equipa aqui é o que seu Operador terá ao chegar na DMZ. Isso inclui auto-revivências, armaduras, Kill Streaks e máscaras de gás.

Os Key Caches são onde você guarda quaisquer cartas-chave que encontra, mas não usa durante uma partida. Os cartões-chave são usados ​​para abrir Fortalezas e, se você minerar com eles, pode integrá-los à sua próxima partida desde o início, para não precisar localizar um no mapa.

Os carregamentos devem ser familiares para qualquer um que tenha jogado algum dos jogos recentes de Call of Duty. É aqui que você define suas armas, equipamentos e atualizações de campo para a próxima partida.

O último é o seu estoque de armas. Embora pareça ser o mesmo que o seu loadout, no entanto, é aqui que todas as armas que você pode usar em seu loadout são armazenadas. Desde o início, você recebe algumas armas de contrabando gratuitas exclusivas para o modo DMZ. Conforme mencionado na primeira dica, se você morrer em uma partida com uma dessas armas, elas se foram para sempre. Quaisquer armas que você coletar de outros jogadores ou da IA ​​e minerar com sucesso serão adicionadas a este pool.

Se você encontrar uma arma que deseja ter certeza de não perder, mesmo que morra, coloque-a em seu slot garantido. Qualquer arma colocada em um desses slots será transferida mesmo se você morrer na DMZ, embora tenha um tempo de espera. Você começa com um slot garantido, mas pode desbloquear mais.

Faça missões de facção

Personagem chamador em killstreak em Warzone 2.0.

As missões de facção também são novas para Warzone 2.0. Estes são os objetivos que você pode escolher para completar em uma partida DMZ que pode lhe dar Contrabando extra, XP, Tokens, Skins de Operador, Diagramas de Armas e outras recompensas. Essas missões estão relacionadas às três facções introduzidas no modo DMZ, mas devem ser selecionadas antes da você começa um jogo. Você pode selecionar até três para ativar por vez, e completá-los permitirá que você suba de nível nas missões dessa facção.

Essas missões de facção começam fáceis, como saquear cinco caches e cinco itens de sua mochila ou adquirir e gastar $ 60.000 em uma partida, mas ficam mais difíceis mais tarde. Naturalmente, quanto mais difíceis forem, melhores serão as recompensas.

Guarde apenas as coisas boas

Uma fortaleza em Warzone 2.0.

Ainda mais do que o modo battle royale, o modo DMZ está cheio de saques. Você encontrará todos os tipos de lixo com os quais pode encher seu inventário, como lâmpadas, mas esses são itens de valor muito baixo e devem ser ignorados. Seu espaço de inventário é muito valioso neste modo, então priorize as coisas boas, como consoles de videogame, laptops e vinho envelhecido, que podem ser vendidos por muito mais dinheiro quando vendidos ou vendidos. traduza-se em mais XP se mantido e minerado.

Lute à distância

Uma pequena ilha em Al Mazrah em Warzone 2.0.

Você lutará contra uma mistura de IA e inimigos controlados pelo jogador na DMZ, mas de qualquer forma é melhor se envolver em distâncias mais longas. Soldados de IA, especialmente na DMZ, não são muito precisos em distâncias maiores, o que geralmente permite que você e seu esquadrão eliminem uma unidade inteira sem muito risco. Além disso, ao envolver-se primeiro à distância, você pode explorar uma área muito mais detalhadamente e não ser pego de surpresa. Quase sempre há mais inimigos em uma área do que parece à primeira vista e, assim que as balas começarem a voar, esses soldados invisíveis da IA ​​se darão a conhecer.

Outros jogadores obviamente serão menos previsíveis, mas atirar de longe pelo menos permitirá que você escolha quando atirar ou não, além de permitir que você consiga alguns tiros livres antes que eles possam localizar de onde você está atacando.

tem um plano

O novo Gulag em Warzone 2.0.

Na maioria das vezes, os planos em Warzone 2.0O modo Battle Royale é criado e ajustado na hora. Não funciona tão bem no modo DMZ. Como você é responsável pelo que faz, para onde vai e, o mais importante, quando sai, ter um plano em prática evitará que você se esgote e morra na maioria das corridas. Felizmente, o modo DMZ oferece metas fáceis de definir para você.

As missões de facção são uma maneira óbvia de definir um objetivo para uma partida, são fáceis de seguir e sempre oferecem uma recompensa pela qual esperar ao minerar.

Fortalezas e chefes são outros dois objetivos perfeitos para você definir. Claro, você pode simplesmente entrar, matar alguma IA e talvez alguns jogadores, pegar o que encontrar e sair, mas você progredirá a passos de tartaruga dessa maneira. As rodadas DMZ duram 30 minutos, o que pode parecer muito tempo, mas passa mais rápido do que você pensa e ainda mais rápido se você for morto enquanto vaga sem rumo.

Usar veículos

Personagens correndo na estrada em Modern Warfare II.

Falando nesse limite de tempo, se você encontrar um veículo gratuito, leve-o. A DMZ é enorme e se locomover a pé pode ser perigoso e difícil. Um veículo não apenas permite que você se posicione com mais rapidez e segurança, mas também é uma ferramenta superpoderosa para matar a IA. Esses bots são extremamente ruins em evitar um carro que se aproxima, até mesmo chefes, então atropelá-los é uma maneira fácil de marcar mortes fáceis.

Por fim, ter uma viatura para se deslocar a uma zona Exfil é quase obrigatório. É quando você está mais vulnerável e levar um tiro vai te machucar mais.

Os slots Exfil são aleatórios, mas podem ser reutilizados

Soldados correndo em Modern Warfare II.

E isso nos leva aos sites da Exfil. Você nunca pode contar com a possibilidade de exfiltrar do mesmo local em duas partidas DMZ, pois elas são aleatórias toda vez que você entra em uma partida. Reserve um segundo para localizá-los quando estiver em um jogo para planejar para qual deles você planeja ir depois de concluir seu objetivo ou em caso de emergência. Você pode encontrar facilmente onde estão todos os pontos Exfil em seu jogo, olhando para os símbolos de saída no mapa.

No entanto, todas as outras equipes em sua partida têm os mesmos pontos Exfil que você. Além de levar a lutas tensas, isso pode fazer com que você chegue em um desses locais depois que outra equipe já ligou e embarcou no helicóptero para partir. Se isso acontecer, você notará que não pode pedir um Exfil, mas não perca a esperança ou arrisque ir para outro local remoto. Assim que a equipe que está saindo no momento partir, o ponto será reativado e você poderá chamar o próximo helicóptero para escapar.

Saia enquanto você está à frente

Personagens usando armadura em Warzone 2.0.

Esta é a parte mais exclusiva do DMZ em comparação com qualquer outro modo de jogo Call of Duty e a maioria dos jogos FPS. Em todos os outros modos você luta até a morte, mas no DMZ você tem que pesar os riscos e recompensas de permanecer em uma partida para tentar ganhar mais XP, armas e outros saques com a possibilidade de perder tudo se você morrer. Isso remonta ao conselho sobre como estabelecer metas, mas você ainda precisa considerar quando é um bom momento para lucrar com o que você tem.

Um inventário completo, especialmente se você tiver novas armas ou muitos saques de alto valor, é uma ótima indicação de que não há razão para ficar por aqui, assim como completar uma ou mais missões de facção.

Quando decidir que é hora de partir, vá até o posto Exfil mais próximo e chame o helicóptero. Você terá que sobreviver aqui não apenas até o helicóptero chegar, mas também até que ele decole, deixando muitas oportunidades para outras equipes te emboscarem no último momento, pois chamar um Exfil alerta tudo o que há no mundo do jogo.

Recomendações dos editores