Sony expandirá incubadora de jogos chinesa frente a frente com a Microsoft

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HONG KONG – O Sony Group Corp disse que planeja expandir um programa para identificar e incubar jogos fabricados na China, em uma corrida com a Microsoft Corp para explorar o mercado de jogos da China.

O programa investirá mais de 1 milhão de yuans (US$ 140.080) em cada jogo inscrito e financiará não apenas equipes pequenas, mas também grandes equipes com dezenas ou mais engenheiros, disse Bao Bo, diretor de produção de jogos da Sony na China.

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Os planos da gigante de tecnologia japonesa foram divulgados durante um evento transmitido ao vivo da cidade de Chengdu, no sudoeste da China, na terça-feira, para relançar o programa China Hero Project, que foi interrompido devido ao COVID-19.

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“A escala da terceira fase excederá em muito as duas anteriores”, disse Bao, acrescentando que a Sony publicará alguns jogos e seus estúdios PlayStation apoiarão os projetos inscritos.

A Sony especificou que será a editora de Lost Soul Aside e Convallaria, dois jogos registrados nas duas fases anteriores.

O China Hero Project revelou seus dois primeiros lotes de jogos em 2017 e 2019 e apoiou 17 títulos, sete dos quais chegaram ao mercado.

Bao disse à Reuters em entrevista na quarta-feira que o novo lote visa incluir 10 ou mais títulos e recebe jogos de todos os gêneros.

É a mais recente abordagem da Sony para a China em anos, eventualmente levando a um lucrativo acordo de exclusividade com o jogo de sucesso chinês “Genshin Impact” fora do China Hero Project. Pouco conhecido antes de seu lançamento em 2019, tornou-se um dos jogos de maior bilheteria do mundo.

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A Reuters noticiou no mês passado que o sucesso da Sony com “Genshin Impact” levou a Microsoft a cortejar agressivamente os desenvolvedores de jogos chineses com grandes acordos de licenciamento.

Para acelerar sua expansão, a Sony anunciou que formou a equipe “China Game Production” para supervisionar os jogos fabricados na China. A filial de Xangai da Sony Interactive Entertainment (SIE), subsidiária focada em jogos da Sony, agora emprega mais de 100 pessoas depois de entrar na China em 2014.

Tatsuo Eguchi, presidente da SIE Shanghai, disse que o sucesso do Genshin Impact convenceu a administração da Sony de que os jogos chineses são importantes, acrescentando que a Sony está alocando mais recursos para eles do que nunca. Ele também disse que a parceria da Sony com o desenvolvedor do Genshin Impact, miHoYO, está se fortalecendo.

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A Sony vende consoles PlayStation (PS) na China, onde as pessoas tradicionalmente preferem jogar jogos para celular.

Ela vendeu mais de 3,5 milhões de consoles PS4 na China e o CEO da SIE, Jim Ryan, disse que vendeu cerca de 670.000 unidades PS5 desde seu lançamento na China em maio de 2021. Eguchi disse que o objetivo da Sony é vender o dobro de consoles PS5. como fez para o PS4 e acreditava que o China Hero Project poderia ajudar a atingir esse objetivo.

“Queremos que jogadores de todo o mundo entendam melhor a criatividade que vem da China. Sempre sonhei com jogos de console como parte integrante do entretenimento diário do povo chinês”, disse ele. (US$ 1 = 7,1388 yuan renminbi chinês) (Reportagem de Josh Ye; Edição de Alexander Smith e Louise Heavens)

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